Ciao Dav, grazie mille per il feedback! Durante le jam mi piace spesso fare cose del genere, dove vengono compressati elementi vari di gameplay in uno solo, lo trovo più semplice da progettare. Per curiosità, come hai trovato il nostro gioco?
Ciao Sparacchino, grazie per aver giocato e per il feedback! Il punteggio nel gioco viene calcolato solo dal tempo in cui sei sopravvissuto, sparare serve ad eliminare ostacoli che non faresti in tempo a schivare o per uscire facilmente da situazioni sconvenienti, come ad esempio lo spawn di una sfera di energia poco dopo un ostacolo (impossibile da raggiungere senza schiantarsi o sparare). Se hai altre domande chiedi pure!
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Comments
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Molto bello, complimenti! L'idea di usare la stessa risorsa sia come "hp" che come "munizioni" è semplice ed elegante!
Ciao Dav, grazie mille per il feedback! Durante le jam mi piace spesso fare cose del genere, dove vengono compressati elementi vari di gameplay in uno solo, lo trovo più semplice da progettare. Per curiosità, come hai trovato il nostro gioco?
Ciao, complimenti per il gioco!
Avrei una domanda: colpire con lo sparo dà dei punti o ai fini del punteggio conta soltanto il tempo?
Ciao Sparacchino, grazie per aver giocato e per il feedback! Il punteggio nel gioco viene calcolato solo dal tempo in cui sei sopravvissuto, sparare serve ad eliminare ostacoli che non faresti in tempo a schivare o per uscire facilmente da situazioni sconvenienti, come ad esempio lo spawn di una sfera di energia poco dopo un ostacolo (impossibile da raggiungere senza schiantarsi o sparare). Se hai altre domande chiedi pure!